La révolution du jeu-vidéo est en marche. Il aura fallu des années de rêve et de travail pour atteindre une dématérialisation totale. Cloud featuring jeux-vidéo, voici la nouvelle ère déjà bien amorcée du cloud gaming. 
 

  • Le cloud gaming : qu’est-ce que c’est ?
  • Les acteurs du cloud gaming

Le cloud gaming : qu’est-ce que c’est ?

Comment faites-vous pour jouer à un jeu-vidéo aujourd’hui ? Vous insérez le disque de votre choix dans votre console, attendez le temps d’une potentielle mise à jour ou configuration puis vous commencez enfin à jouer. Avec le cloud gaming, cette ère est révolue. 
 
En effet, avec le cloud gaming, plus besoin de console, tout est dématérialisé. Comment est-ce possible ? Simplement grâce au cloud, qui prête la puissance nécessaire pour jouer aux jeux-vidéo. Pour les novices, le cloud, en grossissant le trait, correspond à la mise à disposition des capacités d’un autre ordinateur plus puissant. La plupart des gens utilisent ce service en tant qu’outil de stockage de données. Ces données sont donc stockées dans un datacenter à distance.
On garde donc le même système pour le jeu-vidéo, la puissance de la console est empruntée au cloud et vous permet de streamer un jeu comme si vous streamiez une vidéo YouTube ou vos séries sur Netflix par exemple. Vous pouvez dorénavant jouer à n’importe-quel jeu depuis un ordinateur fixe ou portable, une tablette ou encore un smartphone, tout en gardant la qualité habituelle.
 
Ce service cloud gaming a pu se démocratiser notamment grâce à l’arrivée de la fibre optique. Pourquoi ? Simplement parce que cette technique de jeu requiert une connexion internet efficiente.
 

Les acteurs du cloud gaming

De tous les acteurs déjà positionnés sur le cloud gaming, on retrouve bien évidemment les plus grands de la tech. L’offre est grandissante et le marché du game streaming accueille de plus en plus de concurrence :
 
-NVIDIA avec GeForce Now
-Sony avec PlayStation Now
-Google Stadia, Microsoft avec xCloud
-Blade avec Shadow 
-Et bientôt Amazon avec Project Tempo
 
Ces géants proposent donc des services et un accès au catalogue de jeux différents en fonction de l’abonnement que le joueur décide de prendre. Le français Blade soumet aux joueurs une offre à 12,99€ avec Shadow Boost quand NVIDIA offre son abonnement basique avec GeForce Now
Les autres concurrents arrivent tout de même à se positionner au-dessous du prix de Shadow. Google Stadia soumet une offre à 9,99€ / mois et à 5€ / mois pour PlayStation Now de Sony. Mais certains services contiennent des désavantages, catalogues limités (Google Stadia), incompatibilité avec certains systèmes d’exploitation, des sessions de jeux limitées (GeForce de NVIDIA), etc.
 
Le plus gros inconvénient du service cloud gaming, c’est la rapidité de la connexion internet. C’est à dire qu’à chaque fois que vous appuyez sur un bouton, pour faire bouger votre personnage par exemple, la commande est envoyée au serveur à distance qui va ensuite vous renvoyer l’image adaptée. Il est donc nécessaire que le temps de latence ne soit pas trop élevé pour ne pas ruiner l’expérience de jeu
 
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